WARDOGSの3チームの見分け方:色と陣営の基本、シーズン2で変わるLONESTAR
WARDOGSはLONESTAR・VALKYRA・MANTICOREの3チームで戦うゲームです。初心者がつまずきやすい「敵が2種類いる」状況と色での見分け方、10月15日開始のシーズン2で変わるLONESTARの制服とスポーンを公式発表にもとづいて整理します。

この記事のポイント
- WARDOGS(ウォードッグス)は1試合に最大100人が参加し、LONESTAR(ローンスター)/VALKYRA(ヴァルキラ)/MANTICORE(マンティコア)の3チームに分かれて戦うゲームです。
- 公式X(旧Twitter)の陣営紹介の投稿では、LONESTARに青、VALKYRAに赤、MANTICOREに緑の記号が使われています。まずは「自分の色」と「残り2色」を覚えるのが第一歩です。
- 2026年10月15日開始のシーズン2(Season 02)では、LONESTARの制服の彩度が下げられ、マップ Bakurani(バクラニ)の全陣営のスポーン位置も変更されると、2026年10月9日のSteam公式お知らせで発表されています。
WARDOGSの3チームとは?
WARDOGSは、2チームが撃ち合う一般的なFPSとは違い、3つのチームが同時に同じ戦場に放り込まれるのが最大の特徴です(2026年9月の早期アクセス開始時点の仕様)。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| チーム | LONESTAR / VALKYRA / MANTICORE の3つ |
| 1試合の人数 | 最大100人 |
| 戦場の広さ | 256km² のマップ |
| 勝利条件 | 得点を先に100点取ったチームの勝ち |
| 得点の取り方 | マップ上に出現する2×2kmのコントロールゾーン(Control Zone)内で、人数がいちばん多いチームに得点が入る |
ゾーンの中にはさらに「ホットゾーン(Hot Zone)」と呼ばれる範囲があり、そこにいる人は人数2人分として数えられ、稼げるキャッシュも2倍になります。ルールそのものをもう少し詳しく知りたい方は、コントロールゾーンとホットゾーンの解説もあわせてどうぞ。
なぜ3チーム制は初心者がつまずくのか?
答えを先に言うと、「敵が2種類いる」ことと、「2対1になりやすい」ことの2点です。
2チーム制のFPSなら「味方以外は全部敵」で済みますが、WARDOGSでは目の前の相手が、自分と争っている相手なのか、もう一方の敵チームと撃ち合っている最中の相手なのかで、取るべき行動が変わります。たとえば2チームが激しく撃ち合っているところに後から入れば、少ない損害でゾーンの人数差をひっくり返せることもあります。逆に、自分たちが消耗したところを第三のチームに横取りされることも日常茶飯事です。
この「三つ巴(みつどもえ)」の読み合いについては、3チーム戦の立ち回りで詳しくまとめています。
味方と敵はどう見分ける?
基本は色と、来ている方向です。公式Xの陣営紹介では、LONESTARが青、VALKYRAが赤、MANTICOREが緑のマークで示されており、ゲーム内の見た目もこの色の系統が目印になります。
初心者のうちに身につけたい習慣は、次の3つくらいで十分です。
- 撃つ前に一拍置く:遠距離では色が判別しづらく、特に林の中や砂ぼこりの中では判断が遅れます。確信が持てない相手に慌てて撃つより、まず物陰に入って見直すほうが結果的に生き残れます。
- どの方向から来たかを見る:3チームはそれぞれ別の場所から戦場に入ってきます。ゾーンに向かう道筋を覚えておくと、「この方角から来る集団はだいたいあのチーム」と予想が立てられます。
- 近くの声に耳を傾ける:WARDOGSには近接ボイスチャット(Proximity Voice Chat)があり、近くにいる相手には自分の声も届きます。相手の声の言語や口調が判断材料になる一方、自分の位置を教えてしまうこともあります。使い方は近接ボイスチャットの基本をご覧ください。
なお、画面上の表示や味方識別まわりの細かい仕様について、公式が数値レベルで説明している資料は確認できていません。ここでは確認できた仕組みから言える範囲にとどめています。
シーズン2でLONESTARはどう変わる?
2026年10月9日のSteam公式お知らせ「WARDOGS | Season 02 Preview」で、青チーム(LONESTAR)に関する変更がまとめて発表されました。公式は、LONESTARの勝率が他の2チームより低い状態が続いていたこと、制服の見えやすさやスポーン位置への指摘があったことを認めたうえで、シーズン2(2026年10月15日開始)で次の調整を行うとしています。
| 変更点 | 内容 |
|---|---|
| 制服 | LONESTARの制服の彩度を下げ、他チームに対して目立ちにくくする |
| スポーン | マップ Bakurani で全陣営のスポーン位置を変更 |
| 報酬 | LONESTARにキャッシュとXPの勝利ボーナス、および倍率(いずれもシーズン2限定) |
| 割引 | 2位のチームから40点以上離された負けているチームは、購入が20%割引(全チーム対象) |
つまり初心者から見ると、シーズン2のLONESTARは「少し見つかりにくく、勝てば稼ぎが増える」チームになるということです。もう一方の視点として、相手がLONESTARのときは今までの感覚より見つけにくくなる可能性があるので、遠距離での確認はこれまで以上に慎重に行いたいところです。報酬まわりの詳細はシーズン2の陣営バランス調整にまとめています。
シーズン2初日に気をつけたいこと
本稿執筆時点(2026年10月14日)で、BULKHEAD公式YouTubeの10月13日の投稿では、トレーラーとフルパッチノートが翌日に公開される予定と案内されています。つまり、武器や車両の細かい数値はこれから確定します。ネット上で先行して出回る数値は、公式のパッチノートで裏が取れるまでうのみにしないのが安全です。
また、シーズンの切り替え直後は混雑やメンテナンスが入ることもあります。公式情報の追い方は公式情報はどこで見る?、サーバー選びは初心者はどのサーバーに入る?が参考になります。
まとめ
- WARDOGSはLONESTAR(青)/VALKYRA(赤)/MANTICORE(緑)の3チーム制で、敵が2種類いることが初心者の最初の壁です。
- 見分けの基本は色と進入方向。確信が持てないときは撃つより隠れて確認するほうが得です。
- 2026年10月15日開始のシーズン2では、LONESTARの制服の彩度低下とBakuraniのスポーン変更が公式発表されています(2026年10月9日Steam公式お知らせ)。
- 細かい数値は公開予定のフルパッチノートを待ちたいところです。当サイトでも確認でき次第まとめます。