WARDOGSのFOB(前線基地)完全ガイド:建て方・補給・迫撃砲・守り方のコツ
WARDOGSのFOB(前線基地)をまとめて解説。設置から補給、迫撃砲の作り方、有刺鉄線や塔の置き方など「FOBをダメにしないコツ」まで、公式の変更履歴と海外クリエイターの解説動画をもとに整理しました。
WARDOGSの FOB(Forward Operating Base=前線基地) は、陣地づくりの中心になる設備です。この記事では、FOBの役割から設置・補給・迫撃砲・守り方までをまとめます。
公式情報に加えて、海外クリエイターの解説動画で紹介されているコツも取り上げます。動画の内容は プレイヤーの経験にもとづくコツ として読んでください。操作や数値はアップデートで変わることがあります。
FOBとは:「そこに建築してよい」という許可
Geck0さんは動画の中で、FOBを 「要塞を建ててよいという許可にすぎない」 と表現しています。FOBを置くと、周囲の一定範囲(地面に境界線が見える)で、壁・塔・迫撃砲などを建てられるようになります。
- 迫撃砲などの 強力な設備は、近くにFOBがないと建てられない
- 建築には ハンマー が必要。レベル(小・中・大)が上がるほど、建てられるものが増え、建築も速くなる
- 動画によると、FOBには レベル1・2のハンマー、包帯、レンチ が置いてあり、取られずに残っていることが多い
価格(Season 1・公式)
| アイテム | 価格 |
|---|---|
| FOB(ベンダー) | $7,500(ベータ時の$2,500から値上げ) |
| Large Hammer(ベンダー) | $2,400 |
| Medium Hammer(Support) | $25,000 |
| Large Hammer(Support、Lv8 で解放) | $75,000 |
公式は値上げの理由を「FOBとLarge Hammerを、より慎重に選ぶ選択肢にするため」と説明しています。気軽に置くものではなく、置く場所を見極める投資 です。
※Season 1より前の動画では「Large HammerはSupport Lv7」と紹介されていることがありますが、公式の変更履歴ではSeason 1から Lv8 に変更されています。
FOBの設置と補給の流れ
KaptainLeeさんの動画で紹介されている、迫撃砲陣地を作るまでの流れです。
- 装備を整える:大きめのバックパック(動画ではスカウトバックパック)と Large Hammer を用意。ベンダーの「建築(Building)」から 弾薬補給品 も買っておく
- 車両で物資を運ぶ:Kodiakやヘリを出し、ロジスティクスクレート にFOB・建築資材・弾薬を積む
- FOBを置く:設置できる場所ではFOBが 白く、置けない場所では 赤く 表示される。左クリック長押しで設置
- FOBに補給する:FOBの端末(Open FOB)を開き、持ってきた資材をすべて移す。FOBには最初から少し資材が入っている。空になったクレートは 爆発して消える(動画の投稿者は初めて見て驚いたそうです)
- 建てる:ハンマーで建てたいものを選んで置き、叩いて完成させる。表示される「×」印を叩くと早く建つ(×以外を叩くと進みが遅い)
注意点として、動画では しばらく触らない車両は爆発する ことにも触れています。物資を運んだ車両をあてにして長居しないようにしましょう。
迫撃砲(L81)を作って撃つ
FOBがあれば、Large Hammerで L81迫撃砲 を建てられます。KaptainLeeさんの動画による目安です。
- 建築に 建築資材91 が必要
- 弾は 弾薬補給品 から供給される。仲間に運んでもらう体制を作るとよい
- 有効射程はおよそ 700m。目標から700m以内 に建てる
距離の測り方:マップのマス目を数えるのが手軽です。動画によると、小さなマス1つが10m、大きな区画が100m。高い場所にいるならレンジファインダー(距離計)も便利です。狙いたい地点にマーカーを置くと、HUDの左に 距離、右に ミル(仰角) が表示されます。砲弾が飛んでいる間は Altキーで周りを見回せる とのこと。
FOBをダメにする5つのミス
ここからは、Geck0さんの動画「5 Mistakes Ruining Your Wardogs FOBs」の内容です。四方を壁で囲っただけ、有刺鉄線なし、死角だらけ、真ん中ががら空き、偵察塔が壁と一直線――。そんな「よく見るダメなFOB」を良くするコツがまとめられています。
1. 有刺鉄線を使っていない
有刺鉄線(バーブワイヤー) は安くて強い、見落とされがちな建材です。
- 資源 6 で置ける(動画内の説明)。敵の通行を止めつつ、敵に隠れる場所を与えない
- 壁のすぐ外側 に張ると、敵が壁の裏に張りついて隠れたり、壁越しにC4を投げ込んだりしにくくなる
- 車は突っ込めるが、タイヤが傷んで操縦しにくくなる
- 車で突破されやすい場所には 対戦車用の「ハリネズミ」(壁から少し離して置く)
時間がなければ、門のまわり と 塔・バンカーの下 の死角だけでも優先して張りましょう。
2. 偵察塔を壁と一直線に建てている
いちばんよく見るミスだそうです。塔を外壁と一直線に建てると、正面しか撃てず、左右は自分の壁のせいで死角 になります。
- 理想は 角に2本の塔を張り出して建て、その下に有刺鉄線。1人で外壁の約半分を見張れる
- 急ぐなら、1本だけでも壁の外へ張り出して 建てるとかなり違う
- 手順としては、先に塔やバンカーを置き、あとから壁を回す。仲間が変な壁で視界をふさぐのを防げる
レベル1のハンマーしかない場合でも、高いブロックと土のうを組み合わせて高い射撃位置 を作れます。
3. 壁を境界線いっぱいまで広げている
建築できる範囲いっぱいまで壁を広げたくなりますが、それでは有刺鉄線や張り出した塔を置く余地がなくなります。小さくても死角の少ない基地のほうが強い というのが動画の結論です。
また、背の高い壁が常に正解とは限りません。低い壁のほうが高所から撃ち下ろしやすく、味方の塔からの視界もふさぎません。
4. 中が「ひと部屋」になっている
一度壁を破られたら終わり、という作りは危険です。
- 門を2重にする エアロック(最初の門の数メートル先にもう1枚)
- 基地の中を 区画に分ける。有刺鉄線とドアの組み合わせなら、仲間は通れて射線も通る
- レベル2のハンマーがあれば、開口部・バンカー・塔の入口にドア を付けられる
逆に、壁を越えるために置いた 踏み台ブロックが、敵の侵入ルートになる こともあります。内側に作る足場は、「敵がここに来たらどう使うか」を考えて置きましょう。ドアを開けっぱなしにしない ことも大切です。
5. 「大きく作るもの」だと思い込んでいる
FOBは、油田のような場所に大きく作るものとは限りません。
- 敵のヘリが ゾーンへ向かうルートが見える場所 に小さなFOBを作り、対空ミサイル(SAM) を置いて敵の空路を荒らす(弾は多めに)
- 既存の建物の中や上、まわり にFOBを置き、建物を壁代わりに使う(FOBの塔が収まる広さは必要)
ただし、固定された陣地は迫撃砲やカメラで狙われやすく、暴れすぎると敵が本気でつぶしに来ます。
攻める側のヒント
守り方がわかれば、攻め方も見えてきます。上のミスの裏返しです。
- 有刺鉄線のない 壁の裏の死角 に張りつき、C4で壁を壊す
- 開けっぱなしのドア や、内側の 踏み台ブロック から内部へ
- ヘリから塔の上にパラシュート降下 する
公式の変更履歴では、建築物に関するクラッシュの修正や、マップの抜け道(教会の屋根に登れる場所など)の修正も進んでいます。バグや抜け道の悪用はBANの対象 なので、正攻法で攻めましょう。
もっと知りたい人に
SirSmokenさんの「How to Build a FOB That ACTUALLY Works in WARDOGS!」では、外周の作り方、対空砲と迫撃砲、スポーン用の車両、ドリルと燃料、間接射撃からのシェルターまで、実際のFOBの組み立て方が紹介されています。
まとめ
- FOBは $7,500の投資。置く場所を見極める
- 補給は 車両のロジスティクスクレートで運び、FOBの端末に移す
- 迫撃砲は 資材91、射程は 約700m。マス目は 10m
- 守りのカギは 有刺鉄線・張り出した塔・区画分け・小さく固く
FOBの基本(ハンマーや建築の役割)は建築と前線基地(FOB)、Supportの成長は成長システムの解説もあわせてどうぞ。