WARDOGSの成長システム:6つのトラックとアンロックの仕組み

WARDOGSには固定クラスがなく、買った装備に応じて6つの成長トラックにXPが入ります。Career・Recon・Support・Medic・Pilot・Driverの特徴と、Season 1の主なアンロックを整理しました。

WARDOGSには「突撃兵」「衛生兵」のような固定クラスがありません。どの専門装備を買って使うか で、自分の役割が決まります。そして使った装備に応じて、6つの成長トラック にXPが入ります。

6つの成長トラック

Season 1の更新内容に登場するトラックは次の6つです。

トラック 主な内容(Season 1の例)
Career 全体の成長。パラシュート、大型バックパック、AP弾、Deagle、自走砲など
Recon 偵察・狙撃系。6-10倍スコープなど
Support 建築系。Medium Hammer、Large Hammer など
Medic 衛生系。PP-19の50連ドラムマガジンなど
Pilot ヘリ系。Z20 Lakota、ミニガン付きLittle Bird、装甲補給箱など
Driver 車両系。URAL、Kodiak、Dune Buggy、Humvee(ミニガン)、重戦車など

Season 1の主なアンロックレベル

Season 1開始時に調整された主なアンロックです。

  • Career:スポーツパラシュート Lv35、大型バックパック Lv55、Deagle Lv85、自走砲 Lv90
  • Medic:PP-19 50連ドラムマガジン Lv29
  • Support:Large Hammer Lv8
  • Driver:URAL Lv3、Kodiak Assault Lv6、Dune Buggy Lv8、Kodiak Flatbed Lv10、大型補給箱 Lv16、URAL Covered Lv18、URAL Attack Lv25、ミニガン付きHumvee Lv30、重戦車 Lv35

Season 1でレベルが上がりにくくなった

ベータテストは週末だけの短期間を想定したバランスでしたが、Season 1からは本来のペースに調整されました。

  • レベル10〜20が遅くなり、35以降のカーブは緩やかに
  • 開発チームの想定では、20〜25時間プレイした中央値のプレイヤーでレベル20前後
  • 自走砲や重戦車などの大物は、上位5%のやり込みプレイヤー向け
レベル 必要XP(Season 1)
10 35,000
20 250,000
30 400,000
40 650,000
50 1,000,000

また、シーズンごとにXPカーブやアイテムの解放順が変わる と説明されています。

効率よく育てるには

  • 伸ばしたいトラックの装備を買って使う:役割を決めて集中すると伸びやすい
  • 稼ぎと育成を両立:Driver や Pilot は輸送で稼ぎながら育てられる
  • XPファームは絶対にしない:XPファーム用サーバーへの参加は永久BANの対象

まとめ

「何をしたいか」で装備を選び、それがそのまま成長につながるのがWARDOGSの設計です。まずは好きな役割をひとつ決めて、そのトラックを伸ばしてみましょう。

#成長#XP#アンロック#Season 1